IL PROGETTO · LIVING LAB GIOVANI E SOCIALE

Il futuro prende forma.
Insieme.

Un progetto del Comune di Capo d’Orlando per mettere in relazione giovani, comunità e nuove tecnologie. Un luogo pensato per imparare, sperimentare e sviluppare idee.

Il Living Lab ha sede in Contrada Piscittina, in uno spazio recuperato e destinato alla formazione, all’innovazione e alla partecipazione.

LA VISIONE

La tecnologia
è un punto di partenza.
Le persone, il centro.

Un Living Lab è pensato come un luogo di confronto e sperimentazione: le idee si sviluppano attraverso l’incontro tra conoscenze ed esperienze diverse.

Living Lab Giovani e Sociale nasce con l’obiettivo di creare a Capo d’Orlando un punto di riferimento per la formazione e l’innovazione, favorendo la collaborazione tra scuole, cittadini, professionisti, associazioni e imprese.

Il progetto vuole avvicinare le persone agli strumenti digitali e alla progettazione, con particolare attenzione ai giovani e alla loro partecipazione alla crescita del territorio.

Imparare a utilizzare una tecnologia significa anche esplorare come possa rispondere a un’esigenza, valorizzare una risorsa o aprire una nuova possibilità.

GLI OBIETTIVI

Nuove competenze.
Nuove possibilità.

Il Living Lab vuole contribuire alla crescita del territorio attraverso conoscenza, partecipazione e progettazione condivisa.

02 · COLLABORAZIONE

Connessioni tra persone

Favorire il confronto tra scuole, associazioni, professionisti e imprese per costruire percorsi e progetti condivisi.

03 · SPERIMENTAZIONE

Idee da sviluppare

Sostenere la progettazione e la sperimentazione, esplorando soluzioni capaci di generare opportunità formative e professionali.

04 · TERRITORIO

Partecipazione e inclusione

Promuovere inclusione e sostenibilità, valorizzando il patrimonio culturale e le risorse del territorio.

A CHI SI RIVOLGE

Prospettive diverse.
Una visione condivisa.

Il progetto si rivolge in particolare ai giovani e alle scuole, coinvolgendo anche le persone e le organizzazioni che animano il territorio.

Studenti, docenti, cittadini, associazioni, professionisti, creativi, maker e imprese potranno contribuire con interessi, esperienze e proposte differenti.

L’intento è creare occasioni di incontro nelle quali condividere conoscenze, esplorare nuovi strumenti e sviluppare collaborazioni.

GIOVANI E SCUOLE

Esplorare e imparare

Avvicinarsi alle tecnologie e alla progettazione attraverso esperienze orientate all’apprendimento.

CITTADINI E ASSOCIAZIONI

Partecipare e proporre

Portare idee, esigenze e punti di vista per contribuire alla vita della comunità.

PROFESSIONISTI E IMPRESE

Condividere e collaborare

Mettere in relazione competenze ed esperienze per immaginare percorsi di innovazione.

IL PRIMO PASSO È UN’IDEA

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